Payoo Nepal 그림 카드 게임
크기 및 무게
명세서
해운
■모든 상품은 도쿄에 있는 Orosy의 계약 창고에서 함께 배송됩니다. 배송비는 모든 상품이 도착하고 포장된 후에 확정됩니다. 상품 비용과 국제 배송비는 별도로 청구됩니다. 자세한 내용은 여기를 클릭하세요 .
■평균 도착 기간은 약 4주입니다. 배송 지연, 공급업체 관련 및 기타 문제가 있는 경우 유의하시기 바랍니다.
배송 상태에 대한 자세한 내용은 지원팀에 문의하세요.
■ 미국으로의 모든 식품 및 음료 배송에는 구매자의 FDA 등록 번호가 필요합니다.
FDA 등록 번호가 없거나 이를 당사와 공유할 수 없는 구매자는 주문을 할 수 없습니다.
■ 국가에 따라 배송이 불가능할 수 있습니다. 주문 전 해당 국가의 규정을 확인해주시기 바랍니다. 배송이 불가능한 지역에서의 주문은 취소됩니다.
Payoo는 Kazi Studios에서 네팔에서 발견되는 다양한 동식물을 홍보하기 위해 디자인한 게임입니다.
또한 네팔 정부가 작성한 국가 생물다양성 전략 및 행동 계획에 따라 멸종 위기에 처한 동물도 보여줍니다.
파유는 플레이어가 손에 들고 있는 카드와 뽑는 카드 더미에 있는 카드에서 공통된 패턴을 찾는 간단한 카드 게임입니다.
5가지 방법으로 플레이할 수 있습니다.
영어로 된 그림 설명이 함께 제공됩니다.
이 게임은 모든 연령대가 즐길 수 있는 카드 게임입니다.
4세 이상
네팔에 대하여
네팔의 고도는 70~8,848m이며, 150~250km라는 비교적 짧은 거리에서도 지형이 극적으로 변해 독특하고 풍부한 동식물이 서식하고 있습니다.
네팔은 동쪽에서 서쪽으로 뻗어 있는 다섯 개의 주요 지형 지대, 즉 하이 히말, 하이 마운틴, 미들 마운틴, 시왈릭, 테라이로 나뉩니다. 기후는 히말라야의 고산 추운 반사막 유형에서 테라이 저지대의 열대 습윤 유형까지 다양합니다.
습지 생태계는 생태학적으로 매우 중요하며, 멸종 위기에 처한 많은 식물과 동물 종의 서식지이자 전 세계적으로 멸종 위기에 처한 철새의 휴식처이기도 합니다.
54종의 야생 포유류와 18종의 나무를 포함해 많은 식물과 동물 종이 멸종 위기에 처해 있습니다.
새는 가장 큰 위협을 받고 있는 동물군에 속한다.
다양한 요인으로 인해 네팔의 생물다양성이 저하되고 있습니다.
경작지 확장, 인프라 개발, 서식지 파괴, 통제되지 않는 산불, 방목, 불법 밀렵 및 야생 동물 거래, 인간과 야생 동물 간 갈등, 침입성 외래 식물 종, 살충제 상업화, 부적절한 관리 및 열악한 거버넌스 등이 몇 가지 예입니다.
이 게임은 네팔의 풍부한 생물다양성을 보여주고, 멸종 위기에 처한 종에 대한 인식을 높이고, 네팔의 풍부한 생물다양성을 보호하기 위해 Kazi Studios에서 디자인하고 제작했습니다.
파유는 57장의 카드로 구성되어 있으며, 각 카드는 8개의 상징을 묘사하고 있습니다.
두 카드 사이에는 항상 일치하는 기호가 하나씩 있습니다.
같은 모양, 같은 색상, 그리고 크기만 다른 패턴을 발견하게 될 것입니다. 크기만 다를 수 있습니다.
이 게임의 목적은 두 카드의 그림 중 일치하는 그림을 찾아 가능한 한 많은 카드를 모으는 것입니다.
5가지 게임을 어떻게 플레이하나요?
게임 1: 타워
게임 준비: 각 플레이어에게 한 장씩 뒤집어서 나눠줍니다. 나머지 카드는 테이블 중앙에 뒤집어서 놓인 더미로 놓습니다.
게임의 목표: 가장 많은 카드를 모으는 것입니다.
3인용 설정의 예:
게임을 하는 플레이어들은 동시에 카드를 뒤집어서 중앙 카드와 자신의 카드에서 공통된 패턴을 하나씩 찾습니다. 일치하는 패턴을 찾으면 그 패턴이 호출됩니다. 다음으로 중앙 카드를 자신의 카드 위에 뒤집어서 놓아 개인 더미를 만듭니다. 그런 다음 개인 더미의 새로운 맨 위 카드를 사용하여 새로운 중앙 카드와 일치하는 카드를 찾습니다. 더 이상 뽑는 더미에 카드가 없을 때까지 플레이가 계속됩니다.
가장 많은 카드를 모은 플레이어가 게임에서 승리합니다.
게임 2: 웰
게임 준비: 한 장의 카드를 테이블 중앙에 뒤집어 놓습니다. 나머지 카드는 모든 플레이어에게 가능한 한 균등하게 뒤집어서 나눠줍니다.
게임의 목표: 먼저 손에 있는 카드를 모두 없애는 것입니다.
3인용 게임 설정 예:
동시에, 플레이어들은 전체 드로우 파일을 뒤집어서 뒤집어 놓습니다. 자신의 맨 위 카드와 중앙 카드에서 같은 심볼을 찾은 첫 번째 플레이어는 그 심볼을 부르고 자신의 카드를 중앙 파일 위에 놓습니다.
그 카드는 즉시 새로운 센터 카드가 됩니다. 한 플레이어가 카드를 다 쓸 때까지 플레이가 계속됩니다.
게임 승리: 카드를 가장 먼저 다 쓴 플레이어가 승리합니다.
게임 3: 핫 포테이토
게임 준비 각 플레이어에게 한 장의 카드를 뒤집어서 나눠줍니다. 몇 라운드를 플레이할지 결정합니다(최소 5라운드).
게임의 목표: 모든 라운드가 끝난 후 가장 적은 수의 카드를 갖는 것입니다.
4인 플레이 설정 예:
동시에 카드는 뒤집어 놓습니다. 카드는 각 플레이어의 손바닥에 평평하게 놓여 있어야 합니다. 카드의 패턴이 다른 플레이어의 카드와 일치하면 패턴을 호출하고 카드를 뒤집어 다른 플레이어의 카드 위에 놓습니다. 손에 카드가 두 장 이상 있는 경우 맨 위 카드만 보고 일치하는 카드를 찾습니다. 한 플레이어가 모든 카드를 가질 때까지 플레이가 계속됩니다. 그 플레이어는 라운드에서 지고 자신의 카드를 앞에 놓습니다. 새로운 라운드가 시작됩니다.
마지막 라운드가 끝났을 때 가장 적은 수의 카드를 가지고 승리한 플레이어가 게임에서 승리합니다.
게임 4: 독이 든 선물
게임 준비: 각 플레이어에게 카드 한 장씩 뒤집어서 나누고 나머지 카드는 테이블 중앙에 놓인 더미에 뒤집어서 놓습니다.
게임의 목표: 가장 적은 수의 카드를 갖는 것입니다.
4인 플레이 설정 예:
동시에 카드를 뒤집어 놓습니다. 플레이어는 중앙 카드와 다른 플레이어의 카드가 일치하는지 찾습니다. 일치하는 카드가 발견되면 호출합니다. 그런 다음 중앙 카드를 가져와 다른 플레이어의 일치하는 카드 위에 놓습니다.
이것은 [독이 든 선물]입니다. 더 이상 뽑을 카드가 없을 때까지 플레이를 계속합니다.
가장 적은 수의 카드를 낸 플레이어가 게임에서 승리합니다.
게임 5: 트리플렛
게임 준비: 모든 카드를 뒤집어서 더미에 놓습니다. 처음 9장의 카드를 가져와서 테이블에 뒤집어서 놓습니다.
게임의 목표: 가장 많은 카드를 모으는 것입니다.
플레이 예시: 플레이어는 세 장의 카드에서 동시에 같은 패턴을 찾습니다. 세 장의 카드가 모두 같은 패턴을 가지고 있다면 매칭 세트가 있습니다. 매칭 세트를 찾으면 즉시 호출합니다. 매칭 심볼이 있는 세 장의 카드를 가져가 세 장의 새 카드로 바꿉니다. 남은 카드가 9장 이하이고 더 이상 매칭되는 3장 세트가 없으면 게임이 끝납니다.
가장 많은 카드를 모은 플레이어가 게임의 승자가 됩니다.